Équiper
Règles du jeu, version 2026-03-30
Équiper est un mot-clé de compétence activée.
Règles complètes
- 818.1. Équiper est un mot-clé de compétence activée.
- 818.1.a. Équiper est normalement présent sur les équipements portant le tag Objet.
- 818.1.b. Équiper a un coût d'activation et équipe la carte avec Équiper à une unité choisie lorsque le coût est payé.
- 818.1.b.1. La carte choisie par Équiper est une cible.
- 818.1.b.2. L'unité choisie deviendra la carte du dessus pour l'action d'équiper.
- 818.1.c. Équiper suit la formulation « Équiper [Coût] »
- 818.1.c.1. Si le fait de payer les coûts ou de réaliser les choix pour cette compétence provoque le déclenchement de compétences déclenchées, celles-ci seront placées dans la chaîne au-dessus de cette compétence et seront en attente. Voir règle 376. Compétences activées pour plus d'informations.
- 818.1.c.2. Le terme Équiper est la version condensée de « [Coût] : équipez cet équipement à une unité que vous contrôlez. »
- 818.1.c.3. Les coûts d'équipement peuvent inclure à la fois des coûts en ressources et des coûts non liés aux ressources.
- 818.1.c.4. Les compétences Équiper peuvent également inclure du texte qui modifie le coût d'équipement. Ce texte est pris en compte lors de la détermination du coût d'équipement d'une carte, quelle qu'en soit la raison.
- 818.1.c.5. Les compétences Équiper peuvent inclure un texte qui modifie le moment ou la cible de la compétence Équiper.
- 818.2. Lorsque l'action Équiper est réalisée grâce à ce mot-clé, l'unité choisie est considérée comme ayant été équipée par l'équipement doté de cette compétence.
- 818.2.a. Il s'agit d'un événement auquel d'autres effets de jeu et compétences déclenchées peuvent faire référence.
- 818.3. Équipé est l'état d'une carte du dessus qui est équipée à une ou plusieurs cartes qui sont des objets.
- 818.3.a. L'état équipé va de pair avec l'état équipé de l'objet.
- 818.3.b. Une carte du dessus est équipée tant qu'une ou plusieurs de ses cartes équipées sont des objets.
- 818.3.c. L'état équipé correspond à une carte du dessus ayant une carte avec Équiper qui lui est équipée.
- 818.4. Plusieurs instances d'Équiper sont équivalentes à plusieurs compétences activées et peuvent chacune être activées séparément en payant les coûts correspondants.
- 818.5. Le mot-clé Équiper, et le fait qu'un équipement l'ait ou non, est une caractéristique de l'équipement qui peut être vérifiée ou mentionnée par d'autres effets de jeu.
- 818.5.a. Le fait qu'un équipement possède Équiper peut être mentionné même si la description de l'équipement est inactive. Voir règle 716. Cartes équipées pour plus d'informations.
Cartes avec Équiper
Armed Assailant
B.F. Sword
Blade of the Ruined King
Blighted Battleaxe- 3Boneshiver
Boots of Swiftness
Brutalizer- 1Cloth Armor
Combat Chef
Cull- 2Doran's Blade
- 1Doran's Ring