Tank

Règles du jeu, version 2026-03-30

Ce que ça fait

Tank est un mot-clé de compétence passive.

Règles complètes

  1. 815.1. Tank est un mot-clé de compétence passive.
  2. 815.1.a. Il peut être présent sur des unités.
  3. 815.1.b. C'est la version condensée de « Les dégâts mortels doivent m'être infligés en priorité avant de pouvoir être infligés à n'importe quelle autre unité contrôlée par le même joueur que moi qui n'a pas [Tank] pendant la phase de dégâts en combat. »
  4. 815.1.c. Ce mot-clé altère la façon dont les joueurs choisissent comment assigner les dégâts de combat pendant un combat.
  5. 815.1.c.1. Les joueurs doivent toujours assigner des dégâts mortels à une unité avant de passer à l'unité suivante lorsqu'ils assignent leurs dégâts.
  6. 815.1.c.2. Si plusieurs unités avec Tank contrôlées par un même joueur sont présentes dans un combat, les dégâts peuvent être assignés à n'importe laquelle d'entre elles. Les unités qui n'ont pas Tank ne sont pas des cibles valides jusqu'à ce que toutes les unités avec Tank aient reçu des dégâts mortels.
  7. 815.2. Si plusieurs instances de Tank affectent un élément de jeu, elles sont redondantes.
  8. 815.3. Le mot-clé Tank, et le fait qu'une unité l'ait ou non, est une caractéristique de l'unité qui peut être vérifiée ou mentionnée par d'autres effets de jeu.

Cartes avec Tank

Voir les 31 cartes dans la recherche