Réaction
Règles du jeu, version 2026-03-30
Le mot-clé Réaction est permissif.
Règles complètes
- 813.1. Le mot-clé Réaction est permissif.
- 813.1.a. Il peut être présent sur des cartes, des compétences de runes, des compétences de légendes et des compétences d'permanents.
- 813.1.b. Réaction octroie à la carte ou à l'effet correspondant toutes les compétences et permissions d'Action.
- 813.1.c. De plus, le terme Réaction est la version condensée de :
- 813.1.c.1. Pour les cartes : « Peut être joué lors des états fermés pendant le tour de n'importe quel joueur. »
- 813.1.c.2. Pour les runes, les légendes et les compétences des permanents : « Peut être activé lors des états fermés pendant le tour de n'importe quel joueur. »
- 813.1.d. La réaction suit la formulation « [Réaction] » sur les cartes, ou « [Réaction][>] » sur les compétences.
- 813.2. Les cartes et les effets correspondants dotés de ce mot-clé ne sont pas limités aux états fermés ou aux confrontations. Cette permission vient s'ajouter à tous les autres moments de jeu et choix possibles pour la compétence, qu'ils soient écrits, qu'ils fassent partie des permissions d'Action ou qu'ils soient disponibles par défaut.
- 813.3. Le mot-clé Réaction n'affecte pas le fonctionnement des instructions des cartes, des runes ou des effets sur lesquels il se trouve. C'est seulement une permission.
- 813.3.a. Le fait de jouer une unité avec Réaction est soumis aux mêmes contraintes que le fait de jouer des unités sans Réaction. Elle ne peut être jouée que dans la base du joueur ou sur un champ de bataille qu'il contrôle.
- 813.4. Certaines compétences passives peuvent accorder une carte ou une compétence Réaction sous certaines conditions. La carte ou la compétence ne possède pas le mot-clé Réaction, sauf et jusqu'à ce que ces conditions soient remplies.
- 813.4.a. Ces conditions peuvent uniquement être remplies lorsque la carte ou la compétence est dans la chaîne. Dans ce cas, il est toujours possible de la jouer ou de l'activer au moment approprié, tant que cela pourrait remplir les conditions.
- 813.4.b. Si l'élément de la chaîne ne remplit pas les conditions une fois l'étape 5 : vérifiez que la légalité a été atteinte, les actions effectuées lors de l'utilisation ou de l'activation de l'élément de la chaîne sont annulées et il est renvoyé dans la zone depuis laquelle il a été joué s'il s'agit d'une carte.
- 813.5. Le mot-clé Réaction est une caractéristique qui peut être mentionnée.
- 813.5.a. Le fait qu'un élément de jeu ait ou non le mot-clé Réaction est une caractéristique de l'élément de jeu qui peut être vérifiée ou mentionnée par d'autres effets de jeu.
- 813.5.b. Le fait qu'un sort ait ou non le mot-clé Réaction est une caractéristique du sort qui peut être vérifiée ou mentionnée par d'autres effets de jeu.
- 813.5.c. Le fait qu'une compétence ait ou non le mot-clé Réaction est une caractéristique de la compétence qui peut être vérifiée ou mentionnée par d'autres effets de jeu.
Cartes avec Réaction
Abandon
Against the Odds
Ancient Henge
Angle Shot
Back to Back
Bloodharbor Ripper
Bonds of Strength
Butcher of the Sands
Call to Glory
Cannon Barrage
Chakram Dancer- 1Cloth Armor