Arrière-ligne
Règles du jeu, version 2026-03-30
Arrière-ligne est un mot-clé de compétence passive.
Règles complètes
- 826.1. Arrière-ligne est un mot-clé de compétence passive.
- 826.2. Il peut être présent sur des unités.
- 826.3. C'est la version condensée de « Les dégâts mortels doivent m'être infligés en dernier lieu après n'importe quelle autre unité contrôlée par le même joueur que moi qui n'a pas [Arrière-ligne] pendant la phase de dégâts en combat. »
- 826.4. Ce mot-clé altère la façon dont les joueurs choisissent comment assigner les dégâts de combat pendant un combat.
- 826.4.a. Les joueurs doivent toujours assigner des dégâts mortels à une unité avant de passer à l'unité suivante lorsqu'ils assignent leurs dégâts.
- 826.4.b. Si plusieurs unités avec Arrière-ligne contrôlées par un même joueur sont présentes dans un combat, les dégâts peuvent être assignés à n'importe laquelle d'entre elles. Les unités qui ont Arrière-ligne ne sont pas des cibles valides jusqu'à ce que toutes les unités sans Arrière-ligne aient reçu des dégâts mortels.
- 826.5. Plusieurs instances d'Arrière-ligne sont redondantes.
- 826.6. Le mot-clé Arrière-ligne, et le fait qu'une unité l'ait ou non, est une caractéristique de l'unité qui peut être vérifiée ou mentionnée par d'autres effets de jeu.
Cartes avec Arrière-ligne
Enthusiastic Promoter
Evelynn, Entrancing
LeBlanc, Everywhere at Once
LeBlanc, Everywhere at Once
Pyke, Returned
Pyke, Returned